重要提示
务必阅读全部说明!
在这个开放的物理游乐场中自由发挥——制造机械装置、搭建关卡、召唤一支“苹果”大军!(场景2对电脑性能要求较低)
操作说明
| 动作 | 按键 / 操作 |
|---|---|
| 移动“苹果” | 方向键(或直接用鼠标拖拽) |
| 拖拽“任何物体” | 鼠标拖拽 |
| 切换子弹时间(可在暂停时编辑) | 空格键 |
| 生成物体 | 数字键 0–9 |
| 生成更多“苹果” | A 键 |
| 删除物体 | X 键 |
| 布娃娃效果(较卡) | M 键 |
| 固定一个方块 / 约束一个销钉 | F 键 |
| 添加 / 移除销钉 | P 键(拖拽时按下可固定物体) |
| 切换场景 | N 键 |
| 重置场景 | R 键 |
| 循环切换重力模式 | G 键 |
| 显示休眠物体 | S 键 |
| 输出 / 保存场景 | O 键 |
| 输入 / 加载场景 | I 键 |
性能说明
物体数量较多时会出现卡顿……但对于一个基于 Scratch 的物理引擎来说,它已经异常快速且稳定——这正是作者追求的目标!
(可停止项目后按 B 键 进行性能测试)
