重要提示

务必阅读全部说明!

在这个开放的物理游乐场中自由发挥——制造机械装置、搭建关卡、召唤一支“苹果”大军!(场景2对电脑性能要求较低)


操作说明

动作 按键 / 操作
移动“苹果” 方向键(或直接用鼠标拖拽)
拖拽“任何物体” 鼠标拖拽
切换子弹时间(可在暂停时编辑) 空格键
生成物体 数字键 0–9
生成更多“苹果” A 键
删除物体 X 键
布娃娃效果(较卡) M 键
固定一个方块 / 约束一个销钉 F 键
添加 / 移除销钉 P 键(拖拽时按下可固定物体)
切换场景 N 键
重置场景 R 键
循环切换重力模式 G 键
显示休眠物体 S 键
输出 / 保存场景 O 键
输入 / 加载场景 I 键

 


性能说明

物体数量较多时会出现卡顿……但对于一个基于 Scratch 的物理引擎来说,它已经异常快速且稳定——这正是作者追求的目标!
(可停止项目后按 B 键 进行性能测试)